Principal Sport Și Jocuri Ghid pentru Skate Lingo: 66 de condiții de bază pentru skateboarding

Ghid pentru Skate Lingo: 66 de condiții de bază pentru skateboarding

Horoscopul Tău Pentru Mâine

Dacă tocmai te apuci de patinaj, ia-ți puțin timp pentru a te familiariza cu termenii obișnuiți de skateboarding.



Salt la secțiune


Tony Hawk predă Skateboarding Tony Hawk predă Skateboarding

Legendarul skateboarder Tony Hawk vă învață cum să vă duceți skateboardingul la nivelul următor, indiferent dacă sunteți începător sau profesionist.



Aflați mai multe

66 Termeni de bază pentru Skateboarding

  1. Aerian : Un truc în care toate cele patru roți părăsesc planul vertical sau orizontal.
  2. Aer : Scurt pentru aerian.
  3. În spate : În general, un truc executat cu spatele patinatorului orientat spre rampă sau obstacol. De asemenea, atunci când rotiți partea din spate a corpului în direcția în care călătoriți.
  4. Cauţiune : În timp ce vă aflați în aer, hotărâți că nu veți ateriza trucul și aruncați bordul pentru o aterizare sperantă nedureroasă.
  5. Rulmenți : Discuri metalice rotunde care se potrivesc în interiorul roților, montându-le pe axă. Părțile interioare și exterioare ale discurilor circulă pe bile interioare, permițând rotirea roților.
  6. Alunecare de bord : De asemenea, numit „alunecare de șină”, acest truc implică alunecarea inferioară a plăcii de-a lungul unui obstacol, cum ar fi o șină sau o bordură. Se deosebește de o măcinare prin faptul că camioanele nu ating obstacolul, iar placa este perpendiculară pe obstacol.
  7. Bonk : O măcinare scurtă a nasului care implică o atingere rapidă a camionului din față pe un obstacol.
  8. Castron : Un obiect patinabil (ca o piscină) în care pereții tranziți se înfășoară în jur de 360 ​​de grade pentru a forma un castron.
  9. Cavaleresc : De asemenea, numit „cabină” sau „cabină completă”, un cabalerial este un fakie ollie în care patinatorul se rotește cu 360 de grade. Numit după creatorul său, Steve Caballero, este un portmanteau pentru Caballero și aerian.
  10. A sculpta : Actul de a face viraje mari și rapide în colțurile tranzițiilor.
  11. Copiind : O margine proeminentă, realizată de obicei din metal sau ciment, care trece de-a lungul buzei rampelor tranziționate.
  12. Măcinat strâmb : O tăietură de nas pe camionul din față, astfel încât capătul nasului plăcii să se ungă în jos spre un obstacol, cum ar fi șina sau bordura, iar capătul cozii să fie îndreptat în sus și departe de obstacol.
  13. Echipaj : Oamenii cu care patinezi.
  14. Punte : Tabla pe care stai. Punțile sunt de obicei realizate din șapte sau nouă straturi de lemn de arțar sau mesteacăn care sunt laminate împreună și modelate.
  15. Dezastru : Faptul de a se roti cu 180 de grade în aer - fie în față, fie în spate - apoi lovind centrul punții pe coping înainte de a reintroduce un bol sau o rampă.
  16. Intră : Actul de a trece de la o platformă plană la o tranziție abruptă. De asemenea, orice obstacol din care patinatorii pot efectua acțiunea respectivă plasându-și coada pe marginea obstacolului și aplecându-se înainte.
  17. Durometru : O măsură a durității uretanului folosit pentru a vă face roțile, deoarece roțile mai dure merg mai repede decât roțile mai moi. Evaluat folosind Durometer A Scale, care merge de la 1 la 100 și măsoară duritatea crescândă.
  18. Fakie : Călărie fakie este atunci când te afli în poziția ta normală și te întorci înapoi.
  19. Plat / fund plat : Orice suprafață plană din partea de jos a unei tranziții.
  20. Partea frontală : În general, un truc executat cu fața patinatorului orientată spre rampă sau obstacol. De asemenea, atunci când rotiți partea din față a corpului în direcția în care călătoriți.
  21. Picior tâmpit : O poziție de patinaj în care piciorul drept este piciorul de plumb.
  22. Banda de prindere : Hârtie de șlefuit cu adeziv, fixată pe partea superioară a plăcii pentru a asigura tracțiune.
  23. Rampa semi-conductă / vert : O rampă compusă dintr-un fund plat cu tranziție concavă care duce la verticală pe ambele părți.
  24. Plantă manuală : Un truc care îți cere să faci o mână cu o singură mână în timp ce cealaltă mână îți apucă și ține skateboard-ul.
  25. Închide : Când camionul dvs. se prinde de coping în timp ce reintră într-o tranziție.
  26. Hardflip : Un truc format dintr-un frontside 180 pop shove-it și un kickflip.
  27. Hardware : Piulițe, șuruburi și șuruburi care țin camioanele pe bord.
  28. călcâi flip : Un truc de flip pe care îl executați în mijlocul unui ollie folosind călcâiul frontal pentru a vă roti placa 360 de grade de-a lungul axei sale longitudinale.
  29. Kickflip : Un truc de flip pe care îl efectuați în mijlocul unui ollie folosind degetul frontal pentru a vă răsuci placa 360 de grade de-a lungul axei sale longitudinale.
  30. Turnul de lovitură : Când ridicați scurt nasul scândurii, echilibrându-vă pe roțile din spate și balansați partea din față a scândurii într-o nouă direcție.
  31. Alunecare pentru genunchi : Un mod de a controla o cădere prin alunecarea pe capacele de plastic de pe genunchiuri.
  32. Bordură : Orice bloc alungit cu margini pe care poți face diapozitive sau șlefuiri.
  33. Linia : Un număr de trucuri efectuate consecutiv sau traseul pe care un călăreț intenționează să îl patineze.
  34. Buze : Marginea oricărei tranziții pe care o parcurge un skateboarder. Buzele sunt adesea construite cu coping.
  35. Alunecare de buze : O alunecare în care coada plăcii se ridică și peste obstacol și placa dvs. alunecă între camioanele din față și din spate.
  36. Manual : Un truc în care vă echilibrați pe roțile din față sau din spate ale plăcii, fără ca coada sau nasul plăcii să atingă solul.
  37. Mongo-picior : O poziție de patinaj în care împingeți cu piciorul din față și păstrați piciorul din spate pe tablă. Numit și „mongo împingând”.
  38. Nollie : O variantă a olliei în care vă folosiți piciorul din față pentru a lovi nasul plăcii de sol. Nollie este prescurtarea de la „nose ollie” sau „Natas ollie”, deoarece mișcarea a fost inițiată de profesionistul skateboarder Natas Kaupas.
  39. Nas : Partea din față a skateboardului, de la șuruburile camionului din față până la vârful plăcii.
  40. Alunecare de nas : O alunecare pe un obstacol folosind partea inferioară a capătului nasului plăcii.
  41. Ollie : Această mișcare fundamentală de patinaj stradal implică utilizarea piciorului din spate pentru a lovi coada scândurii de sol, în timp ce piciorul din față ridică scândura în aer.
  42. Buzunar : Partea concavă a cozii sau nasului curbat al skateboard-ului.
  43. Pompa : Extinderea picioarelor la locul potrivit pe o tranziție pentru a crește viteza.
  44. Quarter-pipe : O parte a unei jumătăți de țeavă. Un sfert de conductă are o singură rampă verticală concavă.
  45. Feroviar : Marginea skateboard-ului. Alternativ, o bară de mână sau orice alt obiect făcut pentru a imita o bară de mână.
  46. Coada de ras : O coadă tăiată care rezultă din oprirea plăcii prin tragerea cozii pe sol.
  47. Picior regulat : O poziție de patinaj în care piciorul stâng este piciorul de plumb.
  48. Reveni : O rotație, fie în față, fie în spate, realizată prin alunecarea roților de-a lungul solului.
  49. Riser tampoane / ridicatoare : Tampoane din plastic dur inserate între camioane și punte pentru a ridica înălțimea totală a skateboardului și pentru a evita mușcătura roților.
  50. Rock 'n' roll: Un truc de rampă în care mergi până la buza, împingi-ți camionul din față peste el, te oprești, apoi dă o rotire cu 180 de grade pentru a reintroduce tranziția.
  51. Sesiune : De fiecare dată când patinatorii se reunesc într-un loc pentru a patina.
  52. Sketchy : Un cuvânt pentru a descrie un truc care a fost executat prost.
  53. Slam : O cădere grea.
  54. Şarpe : Cineva care te întrerupe sau îți fură linia într-un parc sau loc. De asemenea, actul de a tăia pe cineva sau de a-i fura linia.
  55. Loc : Orice locație cu elemente patinabile pe care călăresc patinatori de stradă.
  56. Stand : Ținerea unui truc pentru o anumită perioadă de timp înainte de a reintroduce o tranziție.
  57. Comutați poziția : Piciorul opus față de ceea ce utilizați în mod normal. O poziție de schimbare a unui patinator obișnuit este piciorul tâmpit, iar poziția de schimbare a unui patinator tâmpit este picior regulat.
  58. Coadă : Partea din spate a skateboardului, de la șuruburile camionului din spate până la capătul plăcii.
  59. Alunecare de coadă : O alunecare pe un obstacol folosind partea inferioară a capătului cozii plăcii.
  60. Tic-tac : Pentru a pivota la stânga și la dreapta pe roțile din spate, fie ca mijloc de accelerație, fie pentru a vă menține echilibrul atunci când aterizați un truc în afara centrului.
  61. Tranziție : Orice suprafață pentru patinaj care nu este orizontală sau verticală. Partea curbată a terenului care este între 0 și 90 de grade.
  62. Camioane : Ansamblurile punții față și spate care leagă roțile de punte și permit rotirea plăcii. Camioanele constau în principal din următoarele părți: un cuier, placa de bază, axă și stâlp. Strângerea șurubului stâlpului camionului dvs. oferă consiliului tău mai multă stabilitate, în timp ce slăbirea conferă consiliului tău o capacitate de virare sporită.
  63. Varial / împinge-l : Rotirea plăcii de-a lungul axei sale verticale.
  64. Ampatament : Distanța dintre găurile de șuruburi ale camionului interior, care dictează cât de departe vor fi roțile din față și spate. Un ampatament mai lung crește stabilitatea, în timp ce un ampatament mai scurt permite o rotire mai strânsă.
  65. Mușcătura roții : Când se aplică o greutate prea mare pe o parte a plăcii, determinând partea inferioară a punții să atingă o roată și să oprească rotația acesteia.
  66. Roți : Ce folosește placa dvs. (evident). Acestea sunt de obicei fabricate din poliuretan și măsurate după mărimea și duritatea lor.

Doriți să aflați mai multe despre Skateboarding?

Fie că doar înveți cum să ollie sau gata să abordeze o Madonna (trucul vert, nu cântăreața), MasterClass Annual Membership vă poate ajuta să găsiți încredere în tabloul dvs. cu videoclipuri instructive exclusive de la legenda de skateboarding Tony Hawk, skaterul Riley Hawk și olimpica Lizzie Armanto.

Tony Hawk predă skateboard-ul Serena Williams predă tenisul Garry Kasparov predă șahul Stephen Curry predă tragerea, manipularea mingii și marcarea

Calculator De Calorie