Principal Design & Stil Wright împărtășește 5 sfaturi pentru crearea artei jocurilor video

Wright împărtășește 5 sfaturi pentru crearea artei jocurilor video

Horoscopul Tău Pentru Mâine

Stilul vizual reflectă limbajul jocului dvs. și este mai mult decât realism sau fidelitate. Estetica dvs. vizuală vă ajută să vă definiți limbajul de joc și ar trebui să vă afecteze designul într-un mod semnificativ și creativ, care să contribuie la o experiență pozitivă a utilizatorilor pentru jucători.



uncie de vin într-o sticlă

Salt la secțiune


Will Wright predă proiectarea și teoria jocurilor Will Wright predă proiectarea și teoria jocurilor

Colaborare, prototipare, testare a jocurilor. Creatorul Sims Will Wright își descompune procesul de proiectare a jocurilor care dezlănțuie creativitatea jucătorului.



Aflați mai multe

Termeni comuni pentru grafica jocurilor video

Designul jocului are propria sa terminologie. Iată câțiva termeni de bază pe care fiecare designer de jocuri ar trebui să îi cunoască:

  • Pixel : Un pixel este un pătrat iluminat, colorat, care produce imagini pe un afișaj digital.
  • Artă cu pixeli : Pixel art este un stil vizual 2D care folosește pixeli pentru a reda și anima personajele și mediile dintr-un joc. Stilurile de artă Pixel se referă adesea la estetica timpurie a jocurilor video popularizată de console precum Atari, Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) și Sega Genesis.
  • Low-poli : Low-poly este un stil vizual 3D bazat pe formele simple, blocate, produse de ochiuri cu un număr mic de poligoane. Stilurile low-poly sunt mai puțin solicitante grafic și mai stilizate decât omologii lor high-poly. Stilul low-poly este văzut în titluri retro, cum ar fi Mario sau Legenda lui Zelda franciză și aproape fiecare joc arcade.
  • High-poli : High-poly este un stil vizual 3D, obișnuit în animația de înaltă calitate, care folosește ochiuri cu poligon înalt pentru a produce forme și structuri realiste și complexe. Stilurile high-poly sunt solicitante grafic și tind să obțină un sentiment de realism. High-poly este utilizat în majoritatea titlurilor triple-A (AAA), jocuri care imită lumea reală (cum ar fi simulatoare sau realitate virtuală) și chiar anumite jocuri pentru smartphone-uri.

Cele 5 sfaturi ale lui Will Wright pentru crearea artei jocurilor video

Stilurile de artă ale jocurilor video sunt sub mai multe forme, în funcție de tipul de joc video și de sistemul de jocuri. Înainte de a începe dezvoltarea jocului, este important să studiați și să experimentați diferite imagini ale jocului pentru a afla care dintre acestea funcționează cel mai bine pentru conceptul dvs. Iată sfaturi pentru crearea unui stil vizual de la pionierul în jocuri Will Wright:

  1. Ai o idee generală . Pentru a crea artă pentru jocul dvs. video, va trebui să vă gândiți la estetica generală a jocului. Jocul dvs. prezintă grafică 2D sau 3D? Vei folosi un stil low-poly sau high-poly? Ce sentimente și emoții va evoca stilul vizual la jucător? Cum le va influența jocul?
  2. Folosiți cercetarea pentru a vă descoperi estetica . Descoperiți estetica vizuală a jocului în timpul fazei de cercetare a procesului de proiectare. Nu vă limitați cercetarea la jocuri video: căutați alte forme de artă și culturi materiale de-a lungul istoriei. În cercetările sale pentru Spor , Will a adunat sute de cărți de benzi desenate sci-fi pulp din anii 1960 pentru inspirație vizuală. Folosiți o abordare similară, bazată pe cercetare, pentru a găsi o estetică vizuală pentru propriul joc.
  3. Studiați conceptul de artă . Studiați conceptul de artă din jocurile dvs. preferate pentru a vedea cum proiectele vizuale timpurii se traduc în cele din urmă în obiecte de joc. Desenează-le singur sau lucrează cu artistul tău pentru a produce schițe de personaje, medii și dușmani care vor apărea în cele din urmă în jocul tău.
  4. Creați o echipă cu aceeași idee . Când căutați colaboratori artistici, căutați oameni care vă înțeleg viziunea ca designer, dar care pot produce și lucrări pe care nu le puteți. Dacă aveți în minte un stil foarte special (pixel art, de exemplu) găsiți pe cineva specializat în acest stil. Dacă nu, ar trebui să găsiți un generalist care vă poate ajuta să creați idei și să dezvoltați stilul vizual al jocului pe măsură ce progresează prin diferite etape de proiectare.
  5. Concentrați-vă asupra aspectului . Utilizați opțiuni de culoare îndrăznețe și adâncimi de câmp reduse pentru a evidenția substantivele jocului. Luați în considerare modul în care anumite alegeri de animație influențează sentimentul verbelor dvs. de joc. Nu subestimați măsura în care alegerile vizuale pot influența psihologia și ghida comportamentul jucătorilor dvs. Aspectul jocului tău ar trebui să direcționeze anumite tipuri de comportamente ale jucătorilor în timp ce îi descurajează pe ceilalți.
Will Wright predă designul și teoria jocurilor Annie Leibovitz predă fotografia Frank Gehry predă designul și arhitectura Diane von Furstenberg predă construirea unui brand de modă

Aflați mai multe

Obțineți abonamentul anual MasterClass pentru acces exclusiv la lecțiile video predate de maeștri, inclusiv Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz și multe altele.




Calculator De Calorie