Principal Sport Și Jocuri Ghid Statistică Baschet: 9 statistici esențiale de baschet de învățat

Ghid Statistică Baschet: 9 statistici esențiale de baschet de învățat

Horoscopul Tău Pentru Mâine

Un jucător de baschet profesionist este adesea judecat după câte puncte înregistrează, dar marcarea spune doar o parte din poveste. Există o serie de statistici importante care vă pot ajuta să înțelegeți mai bine modul în care performanța unui jucător afectează cu adevărat un joc.



Cele mai populare noastre

Învață de la cei mai buni

Cu mai mult de 100 de clase, puteți dobândi noi abilități și vă puteți debloca potențialul. Gordon RamsayGătit I Annie LeibovitzFotografie Aaron SorkinScenariul Anna WintourCreativitate și leadership deadmau5Producție de muzică electronică Bobbi BrownInventa Hans ZimmerÎnscrierea filmului Neil GaimanArta povestirii Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinGrătar în stil Texas Misty CopelandBalet tehnic Thomas KellerTehnici de gătit I: legume, paste și ouăIncepe

Salt la secțiune


9 Statistici esențiale despre baschet

Există nouă categorii statistice în baschet pe care le puteți folosi pentru a evalua cât de performant este echipa sau jucătorul dvs. preferat pe teren.



  1. Asista : O asistare apare atunci când o pasă duce direct la coșul marcat de un coechipier. O pasă nu se califică drept asistență dacă un jucător este pur și simplu ultimul jucător care deține mingea înainte ca coechipierul său să înscrie. Statisticienii prescurtează o asistență ca „AST” într-un scor cutie baschet .
  2. bloc : Un șut blocat are loc atunci când un jucător ofensiv trage o încercare legitimă de poartă și un jucător defensiv dă sfaturi sau deviază mingea. Chiar dacă echipa jucătorului defensiv nu recuperează mingea deviată, tot contează ca o lovitură blocată. Statisticienii prescurtează un bloc ca „BLK” într-un scor de baschet.
  3. Dublu dublu : Un jucător realizează un dublu-dublu într-un joc atunci când acumulează un total de două cifre (10 sau mai multe) în două din următoarele cinci categorii: puncte, recuperări, furturi, asistențe și lovituri blocate. Prima dublă în dublu-dublu ”face referire la cele două categorii statistice necesare, în timp ce a doua„ dublă ”se referă la minimul de două cifre necesar în aceste categorii. De exemplu, în primul joc din finala NBA din 2020, LeBron James a obținut o dublă-dublă obținând 25 de puncte și adunând 13 recuperări. Dacă un jucător acumulează un total de două cifre în trei, patru sau cinci categorii statistice, acesta este denumit respectiv triplu-dublu, cvadruplu-dublu și cvintuplu-dublu. În istoria NBA, au existat doar patru înregistrări duble cvadruple și zero duble cvintuplu. Statisticienii prescurtează un dublu-dublu ca „DD2” într-un scor de baschet.
  4. Procentajul obiectivului de teren : Un gol pe teren se referă la orice lovitură în două sau trei puncte. Procentul de gol de câmp al unui jucător sau echipă constă în numărul total de goluri de câmp realizate (MGF) împărțit la numărul total de încercări de gol de câmp (FGA). De exemplu, în sezonul NBA din 2010, Dwight Howard a condus liga în procente de goluri când a făcut 510 din 834 încercări de gol, care se calculează la 61,15%. La calcularea procentului de țintă, există două avertismente principale: În primul rând, atunci când arbitrul acordă unui trăgător un coș marcat din cauza interferenței coșului defensiv, acesta va fi considerat ca un gol de teren făcut. În al doilea rând, atunci când un jucător ratează un șut, dar arbitrul solicită un fault, acesta nu este considerat o încercare de poartă. Statisticienii prescurtează procentajul golurilor de teren ca „FG%” într-un scor de baschet.
  5. Procentul de aruncare liberă : Arbitrii acordă aruncări libere (în valoare de câte un punct) pentru faulturi personale, flagrante și tehnice. Procentul de aruncări libere al unui jucător sau echipă constă în numărul total de aruncări libere efectuate (FTM) împărțit la numărul total de încercări de aruncare liberă (FTA). De exemplu, în sezonul NBA 2018, Stephen Curry a condus liga în procente de aruncări libere când a făcut 278 din 302 încercări de aruncare liberă, care se calculează la 92,05%. Statisticienii prescurtează procentul de aruncări libere ca „% FT” într-un scor de baschet.
  6. Recul : O recuperare are loc atunci când un jucător recuperează baschetul după un gol ratat sau o încercare de aruncare liberă. Recuperările ofensive (OREB) reprezintă numărul total de recuperări colectate de un jucător sau de o echipă în timpul jocului de ofensă. Recuperările defensive (DREB) reprezintă numărul total de recuperări colectate de un jucător sau de o echipă în timp ce joacă apărare. Statisticienii prescurtează o revenire ca „REB” într-un scor de baschet.
  7. Fura : Un furt apare atunci când un jucător defensiv ia mingea de la un jucător ofensiv, fie prin interceptarea unei pase, fie prin furtul jucătorului ofensator dribla . Statisticienii prescurtează o fură ca „STL” într-un scor de baschet.
  8. Procent de goluri de teren în trei puncte : Un procent de țintă în trei puncte este numărul total de ținte în trei puncte realizate (3PM) împărțit la încercările de țintă în trei puncte (3PA). De exemplu, un jucător care face cinci din nouă lovituri de trei puncte într-un joc are un procent de 56% în trei puncte. Statisticienii prescurtează procentajul de goluri în trei puncte ca „3P%” într-un scor de baschet.
  9. Cifra de afaceri : O cifră de afaceri are loc atunci când un jucător ofensiv pierde posesia mingii în fața unui jucător defensiv înainte ca jucătorul ofensiv să încerce un șut. Unele acțiuni care au ca rezultat o cifră de afaceri a unui jucător ofensiv includ: furarea mingii în timp ce driblează sau aruncă o pasă proastă, ieșirea din limite, aruncarea mingii în afara limitei, comiterea unui fault ofensator, comiterea unei încălcări de călătorie, comiterea unei duble -încălcare a driblingului, comiterea unei încălcări a ceasului de foc, comiterea unei încălcări a terenului din spate și comiterea unei încălcări de trei sau cinci secunde Statisticienii prescurtează cifra de afaceri ca „TOV” într-un scor de baschet.

Aflați mai multe

Vrei să devii un sportiv mai bun? Abonament anual MasterClass oferă lecții video exclusive de la maeștri sportivi, inclusiv Stephen Curry, Serena Williams, Tony Hawk, Misty Copeland și multe altele.

Stephen Curry predă tragerea, manipularea mingii și marcarea Serena Williams predă tenis Garry Kasparov predă șah Daniel Negreanu predă poker

Calculator De Calorie